本讲是android camera性能分析专题的第20讲,我们介绍从trace统计预览buffer path各层帧率,包括如下内容:
- camera provider预览帧率统计
- camera server预览帧率统计
- camera app预览帧率统计
- 如何分析预览帧率不足问题
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camera provider预览帧率统计
基于android 13模拟器抓的trace,我们来分析google camera hal送给framework的帧率。
下图圈起来的7623ms,总共发生452次processresult, 帧率为29.6fps(更多细节参阅视频讲解)。
camera server预览帧率统计
基于android 13模拟器抓的trace,camera server送给camera app的帧率,分两种情况:surfacetexture和surfaceview。
surfacetexture
previewspacer在7540ms内送了223帧,帧率为29.57fps
surfaceview
统计processcaptureresult可以看到queuebuffer的次数,帧率为29.66fps。
也可以直接看cam2_frame的帧率统计,比如如下9.5fps.
camera app预览帧率统计
基于android 13模拟器抓的trace,camera app送给surfaceflinger的帧率,分两种情况:surfacetexture和surfaceview。
surfaceview
统计surfaceview的脉冲个数(也可以统计onframeavailable – surfaceview个数),如下图帧率为29.66fps。
使用surfaceview时,app不参与预览buffer的处理,所以我们这里可以简单以surfaceview的脉冲个数作为帧率统计。
textureview
textureview是通过renderthread将camera预览buffer和ui buffer合并在一起的,从trace中很难统计出真实帧率,我们这里通过sql语句来分析是否有发生丢帧现象(具体参考视频讲解)
如何分析预览帧率不足问题
surfaceview
- 大概率是camera hal送的帧率不够,因为camera app不参与buffer处理
- 从cameraserver角度看做第一手分析(详见视频讲解)
surfacetexture
- 从camera app角度做第一手分析,看是hal送的帧率问题,还是app处理buffer导致的问题
帧率需要考虑的其他因素
如定位到是camera hal送图帧率慢,还需要进一步考虑其他因素,比如
- app设置的fps range是否导致限制了帧率
- 测试环境明亮程度或ae限制sensor出图帧率,导致帧率不足